|
Na podstawie artykułu z amerykańskiego magazynu PLAY. Materiały dostarczył Jasic.
Uwaga! Treść całego artykułu to jedynie przewidywania, czego możemy się spodziewać w nowym GTA na PS3.
Artykuł został przetłumaczony w "luźny" sposób, nie zaś słowo w słowo.
GTA 4 - Co nas czeka?
Zbadaliśmy, jak dokładnie Rockstar rozmieściło dane na dysku DVD z San Andreas. Następnie powiększyliśmy te liczby proporcjonalnie do rozmiarów płyty Blue-Ray, dysku o pojemności 50 GB, który będzie służyć jako nośnik w Play Station 3.
Dysk DVD z San Andreas zawiera:
|
Audio
|
2,8 GB
|
Wszystkie dźwięki w grze, 11 stacji radiowych (20 DJ'ów, 210 utworów)
|
|
Animacje
|
260 MB
|
Wszystkie cut-scenki oraz ruchy pieszych
|
|
Modele
|
1,1 GB
|
Postacie, pojazdy oraz budynki
|
|
Dane gry
|
16,2 MB
|
Wszystkie możliwości, jakie daje gra
|
|
Reszta
|
5 MB
|
Teksty, menu i wszystkie drobne rzeczy, na które się nie zwraca uwagi
|
Na dysku Blue-Ray pomieścimy odpowiednio:
|
Audio:
|
30,8 GB
|
Taka ilość muzyki w grze ośmieszyłaby możliwości iPoda. Mówimy tu o 120 stacjach radiowych, 200 DJ'ach i około 2500 utworów. Istnieje możliwość, że znajdzie się tam np. koncert na żywo.
|
|
Zdanie eksperta:
|
"To wszystko jest możliwe, ale ciężko sobie wyobrazić grę z taką ilością muzyki. Ze średnią długością 3 minut dla jednego utworu, przesłuchanie całej muzyki zajęłoby ponad pięć dni słuchania non-stop! Jest całkiem możliwe, że Rockstar zechce wprowadzić muzykę w lepszej jakości, jednak wciąż zmieściłoby się wiele więcej kawałków oraz stacji radiowych , niż w jakiejkolwiek dotychczasowej części GTA. Zastanawiam się jak wielu graczy będzie grać w nowe GTA na tyle długo, by przesłuchać całość?"
|
| |
|
Animacje:
|
2,8 GB
|
Głównie, wiele miejsca dla grafiki pod RSX oraz chip Cell (które się znajdą w PS3). Mowa tu o wspaniałej grafice w cut-scenkach z niesamowitą ilością detali. Piesi mogliby być charakterystyczni do stref, w których się znajdują w sposób, w jaki było to niemożliwe w poprzednich GTA.
|
|
Zdanie eksperta:
|
"Blue-Ray daje prawdziwe pole do popisu. Animacje i modele dzielimy tu na dwie kategorie, jednak są one ze sobą powiązane. Układ scalony Cell będzie mógł wykorzystywać różne rdzenie, aby nadać pieszym i pojazdom więcej inteligencji."
|
| |
|
Modele:
|
12,1 GB
|
Możliwość przerabiania samochodów na poziomie Need For Speed. Duża ilość unikatowych, dopracowanych budynków z dużą ilością detali. Krótko mówiąc, estetyka gry poprawiona o 1100%.
|
|
Zdanie eksperta:
|
"Mogę sobie wyobrazić, jak to wiele pracy, aby stworzyć te wszystkie modele. HDTV (High Definition TV) pracuje na znacznie większej rozdzielczości niż zwykły telewizor, przez to wymagana jest duża ilość detali, aby zrobić dobry użytek z tej technologii. Jeżeli Rockstar utrzyma fotorealistyczny styl dla gry, możemy oczekiwać znacznie więcej kontrowersji w nowym GTA."
|
| |
|
Dane Gry:
|
180 MB
|
Więcej możliwości, więcej sposobów na zaatakowanie przeciwnika, więcej sposobów na przechodzenie misji, więcej sposobów, by przestraszyć ludzi, większe możliwości tworzenia własnego gangu i swojej reputacji, więcej sposobów na likwidowanie naszych potencjalnych ofiar, więcej możliwości przy budowaniu ciała, w skrócie więcej sposobów na prowadzenie wirtualnego życia w GTA.
|
|
Zdanie eksperta:
|
"Nawet nie chcę sobie wyobrażać tych możliwości, ponieważ wciąż jestem pod wielkim wrażeniem tego, co zobaczyłem w GTA SA!" |
| |
|
Reszta:
|
55 MB
|
Więcej różnych rzeczy, na które nie zwracamy uwagi ;)
|
|
Zdanie eksperta:
|
"Wygląda na to, że na Blue-Ray jest więcej miejsca, niż potrzeba dla jednej gry, jednak jestem przekonany, że prędzej, czy później dysk ten zostanie całkowicie zapełniony i jest to całkiem prawdopodobne, że właśnie Rockstar tego dokona przy budowie nowego GTA."
|
| |
|